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로블록스, AI 기반 신규 창작 탭 '빌드' 공개… 모바일 게임 개발 지원 강화

노형석 기자
작성일 2026-07-21 08:22

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보도사진
몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스가 모든 크리에이터에게 모바일 환경에 최적화된 새로운 창작 경험을 제공하기 위해 로블록스 모바일 앱 전용 창작 탭 '빌드(Build)'와 신규 AI 기반 도구를 발표했다고 현지 시간 16일 밝혔다.

새롭게 공개된 '빌드' 탭을 통해 크리에이터는 텍스트 프롬프트 입력만으로 로블록스 앱 내에서 기본적인 게임을 개발할 수 있다. 예를 들어, '울창한 숲을 배경으로, 아늑한 분위기 속에서 장애물을 헤쳐나가는 어드벤처 게임을 만들어줘'와 같은 텍스트를 입력하면, '빌드' 기능이 이를 기반으로 한 초기 버전의 게임을 자동으로 생성한다. 생성된 게임은 자유롭게 수정하거나 플레이 테스트를 거쳐 친구들과 공유하거나 로블록스에 바로 게시할 수 있다.

'빌드'는 광범위한 AI 모델을 기반으로 구동되며, 사용자는 로블록스 앱을 벗어나지 않고도 게임플레이 메커니즘, 배경, 캐릭터, 비주얼 스타일, 사운드 등 게임 개발에 필요한 모든 요소를 구현할 수 있다. 이는 로블록스의 무료 게임 개발 도구인 로블록스 스튜디오(Roblox Studio)의 기능을 로블록스 앱에 유기적으로 확장한 형태다.

로블록스는 크리에이터의 개발 작업을 단순화하고 가속화하기 위해, 인간의 주의가 필요한 단순 개발 업무를 에이전트가 대신 처리할 수 있도록 지원하는 에이전트 도구를 지속적으로 테스트하고 있다. 향후 몇 달 내에 '빌드'와 로블록스 스튜디오에 플레이테스트 에이전트, 분석 에이전트, 실험 에이전트 등 다양한 신규 도구들이 선보일 예정이다.

블라드 록테프 로블록스 크리에이터 생태계 최고책임자는 "이번 발표는 개발 경험에 관계없이 모든 크리에이터가 새로운 도구를 활용할 수 있도록 돕기 위한 것"이라며 "전문 크리에이터들의 번거로운 작업을 대신 처리해주기 위해 새로운 에이전트 도구를 선보였다면, '빌드'는 로블록스의 모든 사용자에게 창작의 문을 열어주어 수백만 명에게 자신의 게임을 선보일 수 있는 기회를 제공하고자 한다"고 말했다.

로블록스는 AI 기반 개발 도구를 지속적으로 확대하며, 크리에이터가 상상하는 것과 실제로 구현할 수 있는 것 사이의 간극을 좁혀나가고 있다. 최근에는 텍스트 프롬프트나 이미지를 기반으로 파라메트릭 3D 에셋을 생성하는 절차적 모델과 프롬프트만으로 게임에 바로 활용할 수 있는 3D 오브젝트를 생성하는 큐브(Cube) 모델을 출시했다. 향후 단일 프롬프트만으로 편집 및 플레이가 가능한 완전한 3D 장면을 구축할 수 있는 새로운 장면 생성(Scene Generation) 모델도 선보일 예정이다.

'빌드'의 일부 기능은 오는 7월 28일부터 뉴질랜드 사용자들을 대상으로 퍼블릭 알파(Public Alpha) 버전으로 우선 제공된다. 이후 로블록스는 기능을 지속적으로 개선하고 확장하며 향후 몇 달에 걸쳐 더 많은 크리에이터와 지역으로 확대 적용할 계획이다. 테스트 기간 동안에는 연령 확인을 거친 만 9세 이상 사용자만 '빌드'를 이용할 수 있으며, '빌드'로 제작된 게임 중 로블록스의 안전성 검사를 통과한 게임은 전 세계 만 16세 이상 사용자를 대상으로 공개된다.

'빌드'의 기본 버전은 무료로 제공되며, 고급 기능을 위한 추가 유료 옵션도 마련될 예정이다.
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